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The Walt Disney Company: Be Part of the Story

Be Part of the Story

ILMxLAB Technical Artist

Candidate-se agora mesmo! Candidatar-se depois Job ID 10001158 Local São Francisco, Califórnia, Estados Unidos Empresa Industrial Light & Magic Data da publicação 17/11/2022 Tipo de trabalho flexível Híbrido, possibilidade de remoto

- Esta função é considerada híbrida, o que significa que o funcionário trabalhará parte de seu tempo presencialmente em um local designado pela Empresa e o restante do tempo em regime remoto. Existe a possibilidade de uma oportunidade remota para candidatos qualificados em determinadas circunstâncias e, se concedida, o funcionário trabalharia remotamente de forma contínua.

Descrição do cargo:

We are looking for a Technical Artist who is passionate about bringing the latest technical trends in real-time development to their craft, and who reflects the innovative spirit and immersive storytelling that defines ILMxLAB.


The Technical Artist is responsible for actively partnering with the development team to advance the state of real-time rendered immersive experiences, striving for the highest possible visual fidelity while ensuring optimal performance.


What You’ll Do

  • Contribute to look development of the highest-caliber real-time art by creating shaders, lighting and particle effects, and partnering with character and environment artists on asset lookdev.
  • Partner with the art and engineering teams to facilitate communication, and ensure that goals and best practices for both are represented.
  • Explore and implement new tools and techniques to continuously push the visual bar to the leading edge using scripting (Blueprints, Python, C++) and rapid prototypes.
  • Proactively identify and solve technical art issues and challenges.
  • Provide hands-on support to the development team for asset performance profiling and optimization. Identify, triage, and fix bugs as required.
  • Standardize and improve development processes for production of assets, materials, shaders, LODs, asset streaming, collisions, and interactions.
  • Create and maintain clear and comprehensive documentation of processes, tools and workflows.
     

What We’re Looking For

  • 3+ years experience in games, film, television, AR/VR or related fields
  • 3+ years experience with programming/scripting languages such as Python, C++, C#, Java, Perl, or MEL
  • Strong 3D art skills with experience and deep understanding of optimizing modeling, texturing, rigging, animation, shading, lighting and particle effects for real-time workflows
  • Advanced knowledge of software including Maya, Houdini, Blender, Substance Designer/Painter, and Photoshop
  • Unreal Engine: extensive experience working with UE scripting and workflows: Blueprints, material networks, real-time lighting and simulations
  • Shaders: in-depth knowledge of real-time shader implementations, limitations of shaders in VR, strong understanding of PBR pipelines and subsurface shaders
  • Materials: experience in the development, authoring & organization of efficient node-based materials via the UE4 material editor
  • Proficiency with profiling tools in the examination & diagnosis of performance issues
  • Team-player mindset: open & receptive to ideas, constructive feedback, direction and changes. Ability to communicate and collaborate effectively across disciplines such as art, design, engineering and production
  • Ability to work independently and efficiently under tight deadlines. Works well with direction, but also is self-motivated and will seek out or devise solutions to unexpected challenges.
  • Nice to have:
  • Passion for playing and making games, experience or interest in VR and AR
  • Familiarity with C#, or C++
  • Visual Effects production / pipeline experience
  • Interest and capacity to work with proprietary toolsets


**A portfolio / reel submission - including a detailed breakdown of your work in each section - is required with all applications**

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The hiring range for this remote position is $94,500 to $122,900 per year, which factors in various geographic regions. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.



Sobre Industrial Light & Magic:

Fundada em 1975 por George Lucas, a ILM é a principal unidade de efeitos especiais do mundo, atendendo às indústrias do cinema, produção comercial e atrações. A ILM criou efeitos visuais para mais de 325 filmes e desempenhou um papel fundamental em sete dos dez maiores sucessos de bilheteria em todo o mundo e contribuiu para 25 dos 50 melhores. A ILM definiu o padrão para efeitos visuais, criando algumas das imagens mais impressionantes na história do cinema. Na vanguarda da revolução digital, a empresa continua a quebrar abrir novos caminhos em efeitos visuais, realidade virtual, realidade aumentada e cinema imersivo.

Sobre The Walt Disney Company:

A The Walt Disney Company, juntamente com suas subsidiárias e afiliadas, é uma empresa líder em mídia e entretenimento familiar diversificado e internacional que atua nos seguintes segmentos de negócios: redes de mídia, parques e resorts, entretenimento de estúdio, produtos ao consumidor e mídia interativa. Desde seus primeiros passos como um estúdio de desenho animado na década de 1920 até se tornar o atual nome de destaque na indústria do entretenimento, a Disney orgulhosamente dá continuidade a seu legado de criação de histórias e experiências de padrão internacional para toda a família. As histórias, personagens e experiências da Disney tocam consumidores e visitantes de todas as partes do mundo. Com operações em mais de 40 países, nossos funcionários e colaboradores trabalham juntos para criar experiências de entretenimento adoradas por todos.

Esta vaga é oferecida junto à Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc, que é parte de um segmento de negócios que chamamos de Industrial Light & Magic.

Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc é um empregador que dá oportunidades iguais. Os candidatos serão selecionados para emprego independente de raça, cor, religião, sexo, nacionalidade, orientação sexual, identidade de gênero, necessidade especial ou status de veterano protegido. A Disney promove uma cultura de negócios em que ideias e decisões de todas as pessoas nos ajudam a crescer, inovar, criar as melhores histórias e ser relevantes em um mundo de rápidas mudanças.

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  • Jogos e interatividade, São Francisco, Califórnia, Estados UnidosRemover