Sr Crowd Technical Director
Candidate-se agora mesmo! Candidatar-se depois Job ID 10145924 Local Mumbai, Índia Empresa Industrial Light & Magic Data da publicação 18/03/2026Descrição do cargo:
Position Summary / Job Purpose
The main focus of the position will be to create crowd simulations for our CG scenes, using either off the shelf or our own proprietary software to populate cities, large scale environments and choreograph battles.
Primary Responsibilities
(Key or essential priorities for fulfilling the job’s purpose)
Creating the motion of crowds
Animation and simulations on shots or sequences
Setting-up / trouble shooting crowd simulations You will use Houdini software for editing, cycle database management, cycle blending efficiency and plug-in development to accomplish specific effects and export data to all parts of the production pipeline
Agent Creation, Motion Tree Creation, Motion Choreography, Motion Capture Direction, Houdini Dynamics, Complex Navigation and targeting enemy for battle, Character skeletal retargeting
Collaborate and communicate with R&D and Production Engineers in order to implement efficient and effective ways to integrate the crowd pipeline and problem solve any issues
Mentor the entry level artists by assisting on the use of Houdini and any crowd pipeline tools, including documentation and mentorship -
On-going communication with Artists, Production and other Leads and Supervisor regarding schedules, deadlines, and feedback
Shot set up and troubleshooting technical issues both on the artist/agent level
Attend all relevant meetings on shots, sequences and production
Key Peers or Relationships (People in the organization who are important for success in this role.)
Crowd TD’s, Layout, VFX/CG Supervisors, Animation, Production
Required Experience (Education, Experience and Skills/Competencies)
Advanced knowledge of Houdini Software
Proven experience working on high end VFX feature-film productions.
Strong crowd and layout skills including asset integration, scene setup and running simulations
Experience working with motion capture and/or clip-based animation
Strong working knowledge of Maya
Proficiency with Linux
Strong communication skills
Ability to work under pressure and to strict deadlines whilst maintaining a high quality output.
Desirable Skills:
Working knowledge of Mel and/or Python
Understanding of ‘Maya-to-Houdini workflow
Keen eye for how crowds flock and move / behavioral observations
Sobre Industrial Light & Magic:
Fundada em 1975 por George Lucas, a ILM é a principal unidade de efeitos especiais do mundo, atendendo às indústrias do cinema, produção comercial e atrações. A ILM criou efeitos visuais para mais de 325 filmes e desempenhou um papel fundamental em sete dos dez maiores sucessos de bilheteria em todo o mundo e contribuiu para 25 dos 50 melhores. A ILM definiu o padrão para efeitos visuais, criando algumas das imagens mais impressionantes na história do cinema. Na vanguarda da revolução digital, a empresa continua a quebrar abrir novos caminhos em efeitos visuais, realidade virtual, realidade aumentada e cinema imersivo.
Sobre The Walt Disney Company:
A The Walt Disney Company, juntamente com suas subsidiárias e afiliadas, é uma líder diversificada em entretenimento familiar e mídia internacional que inclui três segmentos principais de negócios: Disney Entertainment, ESPN e Disney Experiences. Desde seus primeiros passos como um estúdio de desenho animado na década de 1920 até se tornar o atual nome de destaque na indústria do entretenimento, a Disney orgulhosamente dá continuidade a seu legado de criação de histórias e experiências de padrão internacional para toda a família. As histórias, personagens e experiências da Disney tocam consumidores e visitantes de todas as partes do mundo. Com operações em mais de 40 países, nossos funcionários e colaboradores trabalham juntos para criar experiências de entretenimento adoradas por todos.
Esta vaga é oferecida junto à Disney (India) Private Limited, que é parte de um segmento de negócios que chamamos de Industrial Light & Magic.
